<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.cambschool.eu/domains/cambschool.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kvaternion</id>
		<title>Kvaternion - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.cambschool.eu/domains/cambschool.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kvaternion"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cambschool.eu/domains/cambschool.eu/index.php?title=Kvaternion&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-18T06:33:25Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.3</generator>

	<entry>
		<id>http://www.cambschool.eu/domains/cambschool.eu/index.php?title=Kvaternion&amp;diff=235&amp;oldid=prev</id>
		<title>Webmaster: Založena nová stránka s textem „{|class=&quot;wikitable&quot; align=&quot;right&quot; style=&quot;text-align:center&quot; |+Násobeni kvaternionů |- !width=15|× !width=15|1 !width=15|''i'' !width=15|''j'' !width=15|…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cambschool.eu/domains/cambschool.eu/index.php?title=Kvaternion&amp;diff=235&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-05-14T07:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |+Násobeni kvaternionů |- !width=15|× !width=15|1 !width=15|&amp;#039;&amp;#039;i&amp;#039;&amp;#039; !width=15|&amp;#039;&amp;#039;j&amp;#039;&amp;#039; !width=15|…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Násobeni kvaternionů&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=15|×&lt;br /&gt;
!width=15|1&lt;br /&gt;
!width=15|''i''&lt;br /&gt;
!width=15|''j''&lt;br /&gt;
!width=15|''k''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|''i''&lt;br /&gt;
|''j''&lt;br /&gt;
|''k''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''i''&lt;br /&gt;
|''i''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|''k''&lt;br /&gt;
| −''j''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''j''&lt;br /&gt;
|''j''&lt;br /&gt;
| −''k''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|''i''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''k''&lt;br /&gt;
|''k''&lt;br /&gt;
|''j''&lt;br /&gt;
| −''i''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Matematika]] definuje '''kvaterniony''' (latinsky &amp;quot;čtveřice&amp;quot;) jak numerický systém, který rozšiřuje komplexní čísla. Poprvé je popsal irský matematik William Rowan Hamilton v roce 1843 s aplikacemi v [[mechanika|mechanice]] a [[3D|3-rozměrném prostoru]]. Vlastností kvaternionů je, že násobení dvou kvaternionů není komutativní, tedy A x B se nerovná B x A.&lt;br /&gt;
Hamilton definoval kvaternion jak podíl dvou přímek v 3-rozměrném prostoru nebo ekvivalentně jak podíl dvou [[vektor]]ů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kvaterniony našly použití v teoretické i aplikované matematice, zejména pro [[kvaterniony a prostorová rotace|kalkulace obsahující 3D rotace]] jak v [[3D počítačová grafika|3D počítačové grafice]], počítačovém vidění a v [[analýza|analýze]] krystalografických struktur. V praxi se mohou použít spolu s jinými metodami jak jsou &amp;quot;Eulorovy uhly&amp;quot; a rotační matice, nebo jak jejich alternativa, závisí na aplikaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V moderním matematickém jazyku, kvaterniony formují 4-rozměrní asociativní normovanou [[algebra|algebru]] s dělením nad reálními čísly, a proto i doménu (&amp;quot;ring theory&amp;quot; - teorie okruhů, abstraktní algebra). Fakticky kvaterniony tvořili první nekomutativní algebru s dělením, která byla objevena. Algebra kvaternionů se často označuje jak '''H''' (podle Hamiltona). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algebra '''H''' má speciální místo v analýze, podle Frobeniova teorému je to jedna pouze ze dvou okruhů s dělením konečného rozměru, která obsahuje reálná čísla jak celý podokruh (proper subring), druhá je algebra komplexních čísel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotkové (normované) kvaterniony jsou přibližně jak výběr skupinové struktury na 3-sféře S&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, která tvoří grupu Spin(3), která je izomorfní ke SU(2) a též ke univerzálnímu povrchu  SO(3).&lt;br /&gt;
[[File:Quaternion2.png|thumb|300px|right|Grafická prezentace produktu jednotkových kvaternionů jak 90°-rotace v 4D-prostoru, ''ij''&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;''k'', ''ji''&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;−''k'', ''ij''&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;−''ji'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
[[Kvaternionová algebra]] byla uvedena Hamiltonem v roce 1843. Důležité předcházající práce byly&lt;br /&gt;
*Eulerova 4-čtvercová identita (1748)&lt;br /&gt;
*Eulerova-Rodriguesova parametrizace obecních rotací čtyřmi parametrami (1840),&lt;br /&gt;
ale nikdo z těchto autorů nebral 4-parametrové rotace jak algebru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hamilton vědel, že komplexní čísla mohou být interpretována jak geometrické body roviny a hledal způsob jak to udělat pro body 3D prostoru. Body prostoru lze reprezentovat souřednicemi, co jsou trojice čísel a po mnoho let věděl jak sčítat a odčítat trojice čísel. Ale mnoho let nevěděl jak je dělit a násobit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Až 16.10.1843 v Dublinu během cesty do Královské irské akademie (Royal Irish Academy) přišel na vzorec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|{{math|1=''i''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; = ''j''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; = ''k''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; = ''ijk'' = −1,}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hamilton nazval čtyřnásobek s těmito pravidly násobení &amp;quot;kvaternion&amp;quot; a věnoval zbytek svého života jejich studiu a výučbě. Klasické Hamiltonovo pojetí je víc geometrické než moderní přístup, který zdůrazňuje algebraické vlastnosti kvaternionů. Založil školu &amp;quot;kvaterniostů&amp;quot; a snažil se popularizovat kvaterniony v několika knihách. Poslední a nejdelší z jeho knih &amp;quot;Elementy kvaternionů&amp;quot; měla 800 stran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po smrti Hamiltona pokračoval v propagaci kvaternionů jeho student Peter Guthrie Tait. Témy ve fyzice a geometrii, které se daly vysvětlit pomocí vektorů jak kinematiky v prostoru a Maxwellovy rovnice, byly kompletně vysvětleny termíny kvaternionů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od poloviny 1880-tych let kvaterniony začala nahrazovat [[vektorová algebra]], kterou vyvíjeli Josiah Willard Gibbs, Oliver Heaviside a Hermann von Helmholtz. Vektorová analýza popisoval stejné jevy jak kvaterniony, proto používá některé myšlenky a terminologii kvaternionů. Ale je konceptuálně jednodušší a přesnější na zápis, proto se role kvaternionů ve fyzice a matematice zmenšila. Boční jev toho je, že Hamiltonova práce je pro současné studenty těžko pochopitelná. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kvaterniony se opět hodně používají od konce 20. století, primárně pro schopnost popsat prostorové rotace. Reprezentace rotací kvaterniony jsou kompaktnější a rychlejší na výpočet než použití matic. Navíc na rozdíl od Eulerových uhlů, nejsou náchylné na gimbální závěr (ztráta jednoho stupně volnosti, gimbal = Kardanův závěs). Proto se používají v počítačové grafice. &lt;br /&gt;
''Tomb Raider'' (1996) se často uvádí jak první populární počítačová hra, která používala kvaterniony na dosažení hladkých 3D rotací. &lt;br /&gt;
Příklady použití kvaternionů:&lt;br /&gt;
* práce Nicka Bobicka [http://www.gamasutra.com/view/feature/3278/rotating_objects_using_quaternions.php Rotating Objects Using Quaternions]&amp;quot;&lt;br /&gt;
*počítačové vidění&lt;br /&gt;
*robotika&lt;br /&gt;
*kontrolní teorie&lt;br /&gt;
*spracování signálů&lt;br /&gt;
*orientační kontrola&lt;br /&gt;
*fyzka&lt;br /&gt;
*bioinformatika&lt;br /&gt;
*molekulová dynamika&lt;br /&gt;
*počítačové simulace&lt;br /&gt;
*orbitová mechanika atd.&lt;br /&gt;
Například je běžné pro systémy orientační kontroly kosmické lodi, že jsou ve formě kvaternionů. Kvaterniony dostali další podporu od teorie čísel pro jejich vztah s kvadratickými formami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice ==&lt;br /&gt;
Jak množina, kvaterniony '''H''' mouhou být identifikovány s '''R'''&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 4-rozměrní [[vektorový prostor]] nad reálnímí čísly. '''H''' má 3 operace:&lt;br /&gt;
*sčítání (addition)&lt;br /&gt;
*skálární násobení (scalar multiplication)&lt;br /&gt;
*kvaternionové násobení.&lt;br /&gt;
Součet dvou prvků '''H''' se definuje jak součet prvků '''R'''&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;. Podobně součin prvku '''H''' a reálního čísla se definuje stejně jak skalární součin v '''R'''&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;. Na definici součinu dvou prvků v '''H''' je nutný výběr základu (ve smyslu lineární algebry) pro '''R'''&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;. Elementy tohto základu se tradičně značí 1, ''i'', ''j'', and ''k''. Každý element  '''H''' lze jediněčně napsat jak lineární kombinaci těchto základních elementů, tedy jak&lt;br /&gt;
{{nowrap|''a''1 + ''bi'' + ''cj'' + ''dk''}}, kde ''a'', ''b'', ''c'' a ''d'' jsou reální čísla. Základní element 1 bude neutrálním prvkem '''H''', tedy násobení s 1 nic nemění a proto prvky '''H''' se obvykle píšou {{nowrap|''a'' + ''bi'' + ''cj'' + ''dk''}}, bez základního elementu 1. Se zadaným základem, asociativní kvaternionové násobení je definováno nejprv určením součinů základních elementů a pak definicí všech dalších produktů použitím distribučního zákona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Násobení základních elementů ===&lt;br /&gt;
Identity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;i^2=j^2=k^2=ijk=-1&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kde ''i'', ''j'' a ''k'' jsou základy elementů '''H''', určují všechny možné součiny ''i'', ''j'' a ''k''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například násobení zprav obou stran {{nowrap|1=−1 = ''ijk''}} pomocí ''k'' dává&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\begin{align}&lt;br /&gt;
-k &amp;amp; = i j k k = i j (k^2) = i j (-1), \\&lt;br /&gt;
 k &amp;amp; = i j. &lt;br /&gt;
\end{align}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všechny další možné součiny lze určit podobnými metodami, co rezultuje do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\begin{alignat}{2}&lt;br /&gt;
ij &amp;amp; = k, &amp;amp; \qquad ji &amp;amp; = -k, \\&lt;br /&gt;
jk &amp;amp; = i, &amp;amp; kj &amp;amp; = -i, \\&lt;br /&gt;
ki &amp;amp; = j, &amp;amp; ik &amp;amp; = -j, &lt;br /&gt;
\end{alignat}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
a to lze zapsat jak tabulku, řádky které reprezentují levý faktor součinu a sloupce reprezentují pravý faktor, jak zobrazuje obrázek v úvodu článku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nekomutativnost násobení ====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Nekomutativnost násobení kvaternionů&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=15|×&lt;br /&gt;
!width=15|1&lt;br /&gt;
!width=15|''i''&lt;br /&gt;
!width=15|''j''&lt;br /&gt;
!width=15|''k''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|''i''&lt;br /&gt;
|''j''&lt;br /&gt;
|''k''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''i''&lt;br /&gt;
|''i''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FF2222;&amp;quot;|''k''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #6666AA;&amp;quot;|−''j''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''j''&lt;br /&gt;
|''j''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FF2222;&amp;quot;| −''k''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #44BB44;&amp;quot;|''i''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''k''&lt;br /&gt;
|''k''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #6666AA;&amp;quot;|''j''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #44BB44;&amp;quot;|−''i''&lt;br /&gt;
| −1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Na rozdíl od násobení reálních nebo komplexních čísel, násobení kvaternionů není komutativní. Například &lt;br /&gt;
{{nowrap|1=''ij'' = ''k''}}, ale {{nowrap|1=''ji'' = −''k''}}. &lt;br /&gt;
Nekomutativita násobení má některé nečekané následky, například polynomické rovnice nad kvaterniony mohou mít víc rozdílná řešení jak stupeň polynomu. Například rovnice {{nowrap|1=''z''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1 = 0}} má nekonečně mnoho kvaterniových řešení &lt;br /&gt;
{{nowrap|1=''z'' = ''bi'' + ''cj'' + ''dk''}} s {{nowrap|1=''b''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + ''c''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + ''d''&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; = 1}}, tedy tyto řešení leží na 2-rozměrném povrchu koule centrované na nulu v 3D podprostoru kvaternionů s nulovou reální částí. Tato koule protíná komplexní rovinu v dvou bodech&lt;br /&gt;
{{mvar|i}} a&amp;amp;nbsp;{{math|−''i''}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt, že násobení kvaternionů není komutativní je důvod, že kvaterniony se často používají jak příklad striktního okruhu s dělením (strictly skewed ring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Linky a monografie ===&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
* [http://www.j3d.org/matrix_faq/matrfaq_latest.html Matrix and Quaternion FAQ v1.21] Frequently Asked Questions&lt;br /&gt;
* Doug Sweetser, [http://world.std.com/~sweetser/quaternions/qindex/qindex.html Doing Physics with Quaternions]&lt;br /&gt;
* [http://www.fho-emden.de/~hoffmann/quater12012002.pdf Quaternions for Computer Graphics and Mechanics (Gernot Hoffman)]&lt;br /&gt;
* [http://arxiv.org/pdf/math-ph/0201058 The Physical Heritage of Sir W. R. Hamilton] (PDF)&lt;br /&gt;
* D. R. Wilkins, [http://www.maths.tcd.ie/pub/HistMath/People/Hamilton/Quaternions.html Hamilton’s Research on Quaternions]&lt;br /&gt;
* [http://www.unpronounceable.com/julia/ Quaternion Julia Fractals] 3D Raytraced Quaternion [[Julia set|Julia Fractals]] by David J. Grossman&lt;br /&gt;
* [http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/index.htm Quaternion Math and Conversions] Great page explaining basic math with links to straight forward rotation conversion formulae.&lt;br /&gt;
* John H. Mathews, [http://math.fullerton.edu/mathews/c2003/QuaternionBib/Links/QuaternionBib_lnk_3.html Bibliography for Quaternions].&lt;br /&gt;
* [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1095.asp Quaternion powers on GameDev.net]&lt;br /&gt;
* Andrew Hanson, [http://books.elsevier.com/companions/0120884003/vq/index.html Visualizing Quaternions home page].&lt;br /&gt;
* Charles F. F. Karney, ''Quaternions in molecular modeling'', J. Mol. Graph. Mod. '''25'''(5), 595–604 (January  2007); {{doi|10.1016/j.jmgm.2006.04.002}}; E-print [http://arxiv.org/abs/physics/0506177 arxiv:0506177].&lt;br /&gt;
* Johan E. Mebius, [http://arxiv.org/abs/math/0501249 A matrix-based proof of the quaternion representation theorem for four-dimensional rotations.], ''arXiv General Mathematics'' 2005.&lt;br /&gt;
* Johan E. Mebius, [http://arxiv.org/abs/math/0701759  Derivation of the Euler–Rodrigues formula for three-dimensional rotations from the general formula for four-dimensional rotations.], ''arXiv General Mathematics'' 2007.&lt;br /&gt;
* [[NUI Maynooth]] [http://www.maths.nuim.ie/links/hamilton.shtml Department of Mathematics, Hamilton Walk].&lt;br /&gt;
* [http://gpwiki.org/index.php/OpenGL:Tutorials:Using_Quaternions_to_represent_rotation OpenGL:Tutorials:Using Quaternions to represent rotation]&lt;br /&gt;
* David Erickson, [[Defence Research and Development Canada]] (DRDC), Complete derivation of rotation matrix from unitary quaternion representation in DRDC TR 2005-228 paper. [http://aiss.suffield.drdc-rddc.gc.ca/uploads/quaternion.pdf Drdc-rddc.gc.ca]&lt;br /&gt;
* Alberto Martinez, University of Texas Department of History, &amp;quot;Negative Math, How Mathematical Rules Can Be Positively Bent&amp;quot;,[https://webspace.utexas.edu/aam829/1/m/NegativeMath.html Utexas.edu]&lt;br /&gt;
* D. Stahlke, Quaternions in Classical Mechanics [http://www.stahlke.org/dan/phys-papers/quaternion-paper.pdf Stahlke.org] (PDF)&lt;br /&gt;
* Morier-Genoud, Sophie, and Valentin Ovsienko. &amp;quot;Well, Papa, can you multiply triplets?&amp;quot;, [http://arxiv.org/abs/0810.5562 arxiv.org]  describes how the quaternions can be made into a skew-commutative algebra graded by {{nowrap|'''Z'''/2 × '''Z'''/2 × '''Z'''/2}}.&lt;br /&gt;
* [http://plus.maths.org/content/os/issue32/features/baez/index Curious Quaternions] by Helen Joyce hosted by [[John Baez]].&lt;br /&gt;
* Luis Ibanez &amp;quot;Tutorial on Quaternions&amp;quot; [http://www.itk.org/CourseWare/Training/QuaternionsI.pdf Part I] [http://www.itk.org/CourseWare/Training/QuaternionsII.pdf Part II] (PDF; using Hamilton's terminology, which differs from the modern usage)&lt;br /&gt;
* R. Ghiloni, V. Moretti, A. Perotti (2013) &amp;quot;[http://arxiv.org/pdf/1207.0666.pdf Continuous slice functional calculus in quaternionic Hilbert spaces,]&amp;quot; Rev.Math.Phys. 25 1350006. An expository paper about continuous functional calculus in quanternionic Hilbert spaces useful in rigorous quaternionic quantum mechanics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdroj==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Matematika ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Webmaster</name></author>	</entry>

	</feed>